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陆秋
作者
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科幻
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双方的战舰在界限之中,进行交互射击。太空战,即能可以打成直来直去决定胜负的对冲,也可以发生这样的胶着情况,双方彼此都在各自主炮射程之内进行对抗,但是在电子干扰,锁定雷达无效的战场,双方只能通过远处的深空探测器,还有己方战舰的光学瞄准来修正弹道,但往往攻击双方都因为距离普遍相距甚远,细微的干扰就能让落点谬以千里,所以命中率并不高。