林二十一 · 竞技
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正常情况下,修士修行其实不存在以战养战的说法,好战者必亡,这是古语有云的定论。因为战斗本身不可能提供足够多的收益来支付成本。在战斗中的突破,其实是建立在大量前期积淀的基础上,一时的灵感爆发而已。就算是那些擅长炼化血肉为己用的邪道修士,一场恶战下来,将敌人的血肉全部炼化掉,也要花费漫长的时间去真正消化,效率未必能提升多少。