作者 血红
类型 游戏
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为了避免概率云现象带来的误差,太空战中双方就要尽可能的拉近彼此的距离,将“高概率云”状态降低到“低概率云”状态,在低概率云状态中,双方相对位置的概率云现象仍然存在,但是这一切可以通过强大的舰载电脑进行运算,抵消概率云误差,其实说到底就是尽可能捕捉敌人之前运动的轨迹,从而判断下一刻他将出现的位置,将炮弹射到那个位置上,就可以击中敌人。