作者 命无殇
类型 游戏
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在那时候,我就想到了一些东西,比如咒禁十二科里的迷魂科,也是以“灵魂臆想”为前提的,不过不是自我灵魂臆想,而是“惑敌臆想”,通过三魂之力的攻击,麻痹敌人的灵魂,从而使其按照攻击者的臆想产生信以为真的错觉。